HARDWARIO STEM lessons
Search…
Česky
Anotace HARDWARIO aktivní STEM výuky
Cílová skupina a profil studenta
Předpokládané výsledky a způsob vyhodnocení
Časové dotace lekcí
Didaktické pomůcky a nároky na prostředí
Základní STEM lekce
L101: Co je to Internet věcí - IoT
L102: IoT stavebnice HARDWARIO TOWER
Úvod
Teorie
Experiment
Projekty
Prezentace
Hodnocení
L103: IoT tlačítko
L104: IoT teploměr a vlhkoměr
L105: IoT monitor kvality vnitřního klimatu
L106: IoT monitor vibrací
L107: IoT osvětlení
L108: IoT čítač impulzů
L109: IoT monitor půdy
L110: IoT alarm
L111: IoT termostat
L112: IoT ovladač
L113: IoT displej
L114: IoT GPS lokátor
POKROČILÉ STEM LEKCE
L202: Programování firmware IoT stavebnice HARDWARIO TOWER
L201: Integrace HARDWARIO TOWER s Google Sheets
L203: Integrace HARDWARIO TOWER s InfluxDB a Grafanou
L204: Integrace HARDWARIO TOWER s vodíkovým palivovým článkem
Dokumenty ke stažení
Stažení HARDWARIO Playground
Powered By
GitBook
Experiment
Časová dotace:
10 min.
Experiment 1 - Stavíme si sestavy TOWER
Časová dotace:
5 min.
Popis experimentu
Ze stavebnice HARDWARIO si několik týmů studentů postaví vzorové sestavy. Jejich přehled je dostupný v
online obchodě
.
Experiment 2 - Tvoříme flow v aplikaci Playground
Časová dotace:
5 min.
Popis experimentu
V aplikaci Playground si vytvoříme vzrový flow zobrazující váhu studentů.
Postup experimentu
1.
Stáhněte si a nainstalujete na vašem počítači aplikaci Playground
2.
V záložce
Functions
si vytvořte nové flow:
1.
vložte
mqtt in
(dvojklikem na bublinu vyplňte topic
cesko/mesto/jmeno/vaha
+
potvrďte
Done
)
2.
vložte dashboard
text
(dvojklikem na bublinu změňte
Label
na
váha +
potvrďte
Done
)
3.
propojte bubliny provázkem
4.
potvrďte
Deploy
3.
V záložce
Messages
se přihlaste k odběru zpráv cesko/# (pozor - nejdříve smažte křížkem
bridge/#)
4.
Pošlete zprávu s vaším topikem a payloadem - váhou v kg
5.
Přejděte na záložku
Dashboard
a měli byste vidět vaší váhu
Previous
Teorie
Next
Projekty
Last modified
5mo ago
Copy link
Contents
Experiment 1 - Stavíme si sestavy TOWER
Experiment 2 - Tvoříme flow v aplikaci Playground